杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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上周的话题是【最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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所以开发商直接的是三个人自己的名字。……游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……一辆列车没有什么难度,但是当玩家同时管理多辆在铁轨上跑的列车时,便会发现游戏难度并不小

冷血症骰子(Leng Xie Zheng Tou Zi)

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在这些世界中,他将成为「私立高识学园」高中二年级的学生,与七七和雪丸成为发小。……所有故事情节都是虚构的,和实际存在的人物,团体,事件没有任何关联。……您在玩本时,请一定要记住:幻想和现实不同,绝不要因为个人原因模仿其中的任何行为

错误之事(The Wrong Thing)

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Coffee Studio 制作的 avg 短篇视觉小说,以第一人称视角讲述了一个被辞退在家的原社畜与一名女子高中生发生的故事……准确来说,是关于没有未来的“我”,与向往着未来的“她”的邂逅。……● 游戏介绍本是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定

GTA V 是这样重回销售榜首的

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其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……第四,GTA V 的二手光碟几乎就没有停止流通过,放在二手店里的游戏盘总会被慕名已久但是却没有碰过的玩家买回家……——尤其是那些刚刚年满 18 岁的孩子们……这真是一款生命力顽强的好游戏啊,如果你还没有玩过,要不要也买一张收藏

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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这其实并没有什么特别的原因,只是想不到啥,或者说,只是单纯地懒了。……伍尔芙认为作家的职责在于发现和传达被遮蔽着的真实,那无话想是不是意味着缺乏对真实的洞察能力,抑或是由于没有动笔而使得有价值的……前段时间,我去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论

Stardust~~Avalon:GGJ2022后日谈

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“ReLIFE”也是一部动漫,讲述了社畜的男主重新经历了高中时光最后重新获得生命的意义(和npy)的故事……而我个人是非常注重游戏在叙事层面上的价值,所以我在这一年里跌跌撞撞在尝试怎么去实现有趣的玩法、怎么在实现了有趣的玩法之后保留叙事上的价值……这也让我开始多去玩游戏,去开始尝试去分析游戏的优点,去多看多

GGJ 2022 后日谈

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“ReLIFE”也是一部动漫,讲述了社畜的男主重新经历了高中时光最后重新获得生命的意义(和 npy)的故事……而我个人是非常注重游戏在叙事层面上的价值,所以我在这一年里跌跌撞撞在尝试怎么去实现有趣的玩法、怎么在实现了有趣的玩法之后保留叙事上的价值……这也让我开始多去玩游戏,去开始尝试去分析游戏的优点,去多看多

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

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